战斗编年史

在 下水道 的深处,Alberto C. 直面 蝙蝠。

Alberto C. 的 马 落在 D2,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:Alberto C. 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

Alberto C.将马从G1推进至E2,且蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将马落子于C3.

自暗处,蝙蝠将王推至F7. 从C3至D5,Alberto C.的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将马从B7移至C5;继而alberto C.令马滑过棋盘,从D5至C3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8.

稳如磐石,Alberto C.将王移至E2. 蝙蝠将军:车扎根于H2.

Alberto C.将王从E2推进至E3. 蝙蝠以车在H3将军.

不疾不惧,Alberto C.将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将兵推至A6;继而alberto C.的王占据D1,弃E2于后.

蝙蝠将军:车扎根于H1.

Alberto C.令王滑过棋盘,从D1至C2,且凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 稳如磐石,Alberto C.将马移至A2,而蝙蝠的兵从E4推进至E3.

从D2至E3,Alberto C.的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于A5,紧盯每一格;继而不疾不惧,Alberto C.将王落子于C3. 自暗处,蝙蝠将车推至A1.

从C3至C4,Alberto C.的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的兵抵达B5,威胁Alberto C.的王.

干净利落的一击:Alberto C.的王在B5击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8. 稳如磐石,Alberto C.将马移至C3,且蝙蝠的兵从A3推进至A2.

干净利落的一击:Alberto C.的王在A5击倒兵.

蝙蝠的马抵达B7,威胁Alberto C.的王.

不疾不惧,Alberto C.将王落子于B6. 自暗处,蝙蝠将王推至G8.

干净利落的一击:Alberto C.的王在B7击倒马.

蝙蝠回应,将王从G8移至H8,随即alberto C.令王滑过棋盘,从B7至C6. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D1.

干净利落的一击:Alberto C.的马在A2击倒兵.

蝙蝠的王从H8推进至G7. Alberto C.将马从A2推进至C3,且蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格.

干净利落的一击:Alberto C.的马在D5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至F7,随即alberto C.的马占据C3,弃D5于后. 蝙蝠回应,将车从D1移至D3;继而alberto C.令马滑过棋盘,从C3至E4.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D2. 从E4至D2,Alberto C.的马吞没蝙蝠的车.

蝙蝠的王从F7推进至G7. Alberto C.将马从D2推进至C4,而蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,Alberto C.将兵落子于E4. 自暗处,蝙蝠将王推至E7.

干净利落的一击:Alberto C.的马在E5击倒兵.

蝙蝠回应,将王从E7移至E8,随即alberto C.令马滑过棋盘,从E5至D7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.

稳如磐石,Alberto C.将兵移至E5,而蝙蝠的王从E7推进至E6. Alberto C.将王从C6推进至C7,且蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,Alberto C.将王落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至G7,随即alberto C.的兵占据E6,弃E5于后.

蝙蝠回应,将王从G7移至G8;继而alberto C.令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H8.

升变:于E8,Alberto C.将兵变为后.

蝙蝠的王从H8推进至G7. 自F8,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 将军:Alberto C.将后移至F6,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至H7. Alberto C.以马在F8将军.

蝙蝠回应,将王从H7移至G8,随即alberto C.令马滑过棋盘,从F8至G6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.

将军:Alberto C.将后移至F7,收紧罗网.

蝙蝠的王从H7推进至H6. Alberto C.将马从G6推进至F4,且蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.

自E6,Alberto C.的马迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至H4. 将军:Alberto C.将后移至F4,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从H4移至H3. Alberto C.以马在G5将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G2. 自F3,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从G2推进至H2. 将军:Alberto C.将后移至H3,收紧罗网.

蝙蝠将王置于G1,紧盯每一格. Alberto C.以马在F3将军.

自暗处,蝙蝠将王推至F2;继而alberto C.的王占据D5,弃D6于后. 蝙蝠回应,将王从F2移至E2,随即alberto C.令王滑过棋盘,从D5至C4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F2. 稳如磐石,Alberto C.将王移至D3.

和棋。地牢铭记 Alberto C. 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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