Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D4 на C5 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви кажан штовхає ладья на H8, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
ладья кажан досягає H3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2. Шах від кажан: пішak вкорінюється на A3.
Твердою рукою наш герой веде король на A2. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.
пішak кажан просувається з D5 на D4, поки наш герой просуває король з A2 на B2. кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2; потім з темряви кажан штовхає пішak на E3. король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи ладья з H5 на H7.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak кажан досягає D5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
конь кажан просувається з B7 на D8. З D5 на E5 король наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить шах ладья на H5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. ладья кажан досягає H6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи ладья з H6 на H3. наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6.
кажан ставить шах конь на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на C6. ладья кажан досягає H6 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C6 на B7. кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З B7 на A7 король наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає конь на E5, і одразу після цього король наш герой займає B7, залишаючи A7 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E8.
наш герой ковзає король дошкою, з B7 на A6, поки з підземної хитрості кажан веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король кажан просувається з D7 на D6.
наш герой просуває король з B5 на A6. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
кажан ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5; потім з темряви кажан штовхає ладья на H7.
король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з D6 на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D3. З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
конь кажан просувається з F7 на D6. наш герой просуває пішak з D3 на D4; потім кажан ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. конь кажан досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з H6 на H2. З D4 на E4 король наш герой поглинає конь кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на D6, і твердою рукою наш герой веде король на D4. ладья кажан досягає H4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D4 на D3, і одразу після цього кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4; потім з темряви кажан штовхає ладья на H1.
король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду. ладья кажан досягає C1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. Шах від кажан: ладья вкорінюється на D1.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього ладья кажан просувається з D1 на A1. наш герой просуває король з E4 на F5; потім кажан ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, і одразу після цього з темряви кажан штовхає ладья на F8. король наш герой займає D4, залишаючи E4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з F8 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4. З підземної хитрості кажан веде король на D7, і твердою рукою наш герой веде король на C5.
Шах від кажан: ладья вкорінюється на C8.
наш герой просуває король з C5 на D4, і одразу після цього кажан ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C5.
З темряви кажан штовхає король на C7. наш герой ставить шах пішak на D6.
кажан відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде король на E6.
король кажан просувається з C8 на D8. наш герой просуває пішak з D6 на D7; потім кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на B6. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на B6, і твердою рукою наш герой веде король на D6.
король кажан просувається з B6 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.
кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.