Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на H6 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. кажан веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H6.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки пішak кажан просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, і кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви кажан штовхає пішak на A5, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості кажан веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і конь кажан просувається з B7 на D8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

кажан ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З темряви кажан штовхає король на F5. наш герой ставить шах ферзь на G5.

кажан відповідає, рухаючи король з F5 на E6. З G5 на D8 ферзь наш герой поглинає конь кажан.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде конь на H3, поки пішak кажан просувається з E4 на E3.

наш герой ставить шах конь на F4.

кажан ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви кажан штовхає пішak на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

кажан відповідає, рухаючи король з E5 на F5. І це мат: наш герой завершує партію на E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4