Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B4 на C5 і забирає ворожу конь.
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього кажан ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2.
З темряви кажан штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з G6 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3. пішak кажан падає на F3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з D2 на C2; потім кажан ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.
З темряви кажан штовхає конь на C5. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B4 на C5.
Жорстокий удар: пішak кажан забирає конь наш герой на E2.
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 16
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.