Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B4 на C5 і забирає ворожу конь.

Битва обривається: наш герой здається проти кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього кажан ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2.

З темряви кажан штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з G6 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4.

З підземної хитрості кажан веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3. пішak кажан падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з D2 на C2; потім кажан ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

З темряви кажан штовхає конь на C5. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B4 на C5.

Жорстокий удар: пішak кажан забирає конь наш герой на E2.

Битва обривається: наш герой здається проти кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
16
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 4