Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на E5 і перемагає пішak Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває конь з G1 на H3, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Крыса просувається з D7 на D5.

наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.

З E5 на D4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить шах пішak на E5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває король з E5 на D5, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Крыса просувається з H8 на G8.

наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на F6; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває ферзь з D8 на A8, і крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.

Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F6 на E5. наш герой просуває пішak з F5 на F6, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Крыса штовхає король на E5.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1