Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

слон наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває слон з C1 на B2, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває конь з G1 на F3; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає конь на F6. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на E5; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой просуває слон з C7 на D8, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з D8 на F6.

З темряви Крыса штовхає король на G8, поки конь наш герой займає G4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах конь на H6.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1