Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на E1 і забирає ворожу ладья.

Мат. сороконіжка перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки сороконіжка ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви сороконіжка штовхає король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. сороконіжка забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки ладья сороконіжка просувається з E3 на E1. З D2 на E1 король наш герой поглинає ладья сороконіжка.

сороконіжка ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви сороконіжка штовхає слон на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і пішak сороконіжка просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з F2 на E3, поки сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на D2; потім король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду. Пішак сороконіжка коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E3. Гострота сороконіжка падає на D4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 6