Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

ладья наш герой приземляється на H7 і перемагає ладья кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

ладья кажан просувається з H6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A7.

кажан ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H7.

З темряви кажан штовхає конь на C6, і ладья наш герой займає H6, залишаючи H7 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з C6 на D4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості кажан веде конь на C6. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з D6 на C6.

пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. З темряви кажан штовхає король на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на E5.

З підземної хитрості кажан веде пішak на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Шах від кажан: пішak вкорінюється на D2.

наш герой просуває король з E1 на D1; потім кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.

З темряви кажан штовхає король на D7, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з D7 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості кажан веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король кажан просувається з D7 на D6.

наш герой просуває ладья з E4 на E3, і одразу після цього кажан ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви кажан штовхає король на C4. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

кажан відповідає, рухаючи король з C4 на C5. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З підземної хитрості кажан веде король на D5. З D3 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з D5 на E5. наш герой просуває ферзь з F8 на H6; потім кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви кажан штовхає король на F4, і король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з F4 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D5.

З підземної хитрості кажан веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде ладья на D3; потім король кажан просувається з E6 на F5.

З F8 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E3.

З темряви кажан штовхає король на D5, поки король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.

З підземної хитрості кажан веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

король кажан просувається з D7 на C6. наш герой просуває король з C3 на B3; потім кажан ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3. З темряви кажан штовхає король на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E5.

кажан відповідає, рухаючи король з B5 на B6. наш герой ставить шах ладья на E6.

З підземної хитрості кажан веде король на A5. З E5 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з A5 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви кажан штовхає король на B6. З F6 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан відповідає, рухаючи король з B6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B5.

З підземної хитрості кажан веде король на C8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король кажан просувається з C8 на D7. З G7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви кажан штовхає король на D8, і король наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з D8 на E8. З H8 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

З підземної хитрості кажан веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.

король кажан просувається з F7 на G6. наш герой ставить шах ладья на B6.

кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви кажан штовхає король на E7, поки король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. З підземної хитрості кажан веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король кажан просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з E5 на F6; потім кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви кажан штовхає король на D7. З A7 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

кажан відповідає, рухаючи король з D7 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A6.

З підземної хитрості кажан веде король на D5. наш герой ставить шах ферзь на H5.

король кажан просувається з D5 на D4. З D1 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.

З темряви кажан штовхає король на F4. наш герой ставить шах ферзь на F1.

кажан відповідає, рухаючи король з F4 на G3. З G1 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

З підземної хитрості кажан веде король на F3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A3.

король кажан просувається з F3 на E4. наш герой ставить шах ладья на A4.

кажан ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З D1 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

З темряви кажан штовхає король на C3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A3.

кажан відповідає, рухаючи король з C3 на C4. наш герой ставить шах ферзь на C1.

З підземної хитрості кажан веде король на B4. З B1 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з B4 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C1.

кажан ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви кажан штовхає король на D4.

З A4 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
137
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4