Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає ладья сороконіжка!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки конь сороконіжка просувається з E7 на G8. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає ладья сороконіжка.

сороконіжка веде слон з F5 на C2 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви сороконіжка штовхає пішak на D6. З F3 на G5 конь наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на B1.

З A1 на B1 ладья наш герой поглинає слон сороконіжка.

король сороконіжка просувається з E7 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

сороконіжка ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З B8 на G8 ладья наш герой поглинає конь сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на E4. Забравши пішak на G7, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на E8. З G7 на A7 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

король сороконіжка просувається з E8 на D8. наш герой просуває ладья з A5 на A6, і сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.

З темряви сороконіжка штовхає король на D7. З E4 на D6 конь наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на C7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і пішak сороконіжка просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки сороконіжка ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на E7. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ладья на C6. сороконіжка ставить шах пішak на D2.

З C1 на D2 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 min 58 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6