Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C2.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки король Крыса просувається з E8 на D8.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на C8. З G5 на E7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.

З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. З B1 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на F8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Крыса просувається з D5 на D4.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває слон з F8 на H6, поки крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C2. З G5 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на C1, поки король Крыса просувається з F7 на G7.

З C1 на C2 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, і король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває пішak з D6 на D7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім ладья наш герой займає C6, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7.

І це мат: наш герой завершує партію на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1