Хроніка битви

Alfonso M. виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

слон Alfonso M. приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!

Мат! Alfonso M. повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4. З B3 на C4 пішak Alfonso M. поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Чистий удар: слон Alfonso M. валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. З C4 на D5 пішak Alfonso M. поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з C6 на B4. Чистий удар: слон Alfonso M. валить конь на B4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на C5 слон Alfonso M. поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G8. Чистий удар: слон Alfonso M. валить пішak на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і одразу після цього alfonso M. ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на C4, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3. Alfonso M. просуває король з E1 на D1, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього король Alfonso M. займає B3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5. Чистий удар: король Alfonso M. валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Твердою рукою Alfonso M. веде король на B3, і король Крыса просувається з F5 на E5.

Alfonso M. просуває пішak з A2 на A4, поки крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на E6; потім пішak Alfonso M. займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7, і одразу після цього alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Перетворення: на A8 Alfonso M. перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G8 на H7. Alfonso M. ставить шах ферзь на E4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G4, Alfonso M. загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на H8. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи слон на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7. І це мат: Alfonso M. завершує партію на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1