Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G4.

Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви кажан штовхає ладья на D4, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. пішak кажан досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. Шах від кажан: ладья вкорінюється на G4.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.

кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. конь кажан досягає F4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

кажан відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G5. кажан ставить шах конь на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на F5. конь кажан досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F5 на E4. На E1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. кажан ставить шах ферзь на E2.

король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду. кажан відповідає, рухаючи ферзь з E2 на F2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

Мат. кажан змикає петлю, і наш герой падає на C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 4