Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває пішak на C4 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки король Крыса просувається з D6 на D7.

наш герой просуває король з C2 на D1, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F1, і король Крыса просувається з G8 на F8.

наш герой просуває пішak з H4 на H5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой просуває ферзь з F8 на B4, і крыса ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З A4 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. З C7 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з D5 на C4 і валить ферзь наш герой.

наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на H3. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з C6 на D7. З A8 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H4.

З темряви Крыса штовхає король на C7. З H4 на H3 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З E6 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з B7 на B8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки король Крыса просувається з B7 на A7.

наш герой просуває король з G2 на H3, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на H7, і король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой просуває король з H7 на G8, поки крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з B7 на A7.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і одразу після цього ферзь наш герой займає E6, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1