Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Nicolas C. кидає виклик кажан на поверсі 4.

ладья Nicolas C. приземляється на H2 і перемагає ладья кажан!

Мат! Nicolas C. повергає кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Nicolas C. веде пішak на A3. Прихованість. Пастка Nicolas C. залишає кажан у розгубленості.

ладья кажан просувається з H6 на H7; потім nicolas C. просуває пішak з E2 на E3. кажан ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на F3, і з темряви кажан штовхає пішak на B5. Nicolas C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З підземної хитрості кажан веде король на E7; потім твердою рукою Nicolas C. веде пішak на E4. Жорстокий удар: ладья кажан забирає пішak Nicolas C. на H2.

Nicolas C. забирає ворожу ладья, приземляючись на H2.

кажан ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною. Nicolas C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на B5.

З темряви кажан штовхає пішak на A6. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

кажан відповідає, рухаючи конь з A5 на B3. Nicolas C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.

З підземної хитрості кажан веде пішak на C4. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

король кажан просувається з E7 на E8; потім nicolas C. просуває ферзь з D1 на C2. кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви кажан штовхає король на G8. ферзь Nicolas C. займає C6, залишаючи C4 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з G8 на G7.

Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості кажан веде король на G8. Nicolas C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D6 на E5.

король кажан просувається з G8 на F8. Nicolas C. ставить шах ладья на F2.

кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З G3 ферзь Nicolas C. змушує кажан захищатися.

З темряви кажан штовхає король на H8. Nicolas C. ставить вирішальний мат з H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4