Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на E1 і перемагає конь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім король Слимак просувається з D8 на C7.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.

З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E3 на E2.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на B2.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду.

На E1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E1.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Слимак просувається з E7 на F8.

наш герой просуває король з D2 на C2, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Слимак штовхає король на F6, поки король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з B4 на A4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на C4.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З темряви Слимак штовхає король на E8, і король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на E5; потім король Слимак просувається з C7 на B7.

наш герой просуває король з E5 на D5, і одразу після цього слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

З темряви Слимак штовхає король на A8, поки король наш герой займає C6, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7, і наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з B7 на A8.

наш герой просуває король з D5 на C6; потім слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

З темряви Слимак штовхає король на A8, і король наш герой займає A5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7, поки наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A4.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7. наш герой ставить шах пішak на B6.

король Слимак просувається з A7 на A6. наш герой просуває пішak з B6 на B7. король Слимак падає на B7 і вирває пішak у наш герой.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2