Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки король Крыса просувається з C8 на D8.

наш герой просуває пішak з C2 на C3, і крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.

Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F5. Крыса веде пішak з G6 на F5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки пішak Крыса просувається з E7 на E5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на D5.

Забравши конь на D7, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і пішak Крыса просувається з E5 на E4.

І це мат: наш герой завершує партію на D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1