Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на D5 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде слон на C6.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Слимак просувається з D7 на E6. З D4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на G1, і король Слимак просувається з E5 на D5. наш герой просуває король з G1 на G2, поки слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.
З A3 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: король вкорінюється на E6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C6 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде слон на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки слон Слимак просувається з G2 на B7. наш герой просуває слон з B2 на C1, і слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Слимак штовхає слон на C6, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи H4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на H4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з G3 на F2, поки слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C6 на D5. З D3 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на A8. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Слимак просувається з F6 на E5.
З C4 на B4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
З темряви Слимак штовхає слон на B5, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з B5 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на A3, і слон Слимак просувається з E8 на A4.
наш герой просуває король з C4 на B4, поки слимак ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на F4; потім слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з D7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки слон Слимак просувається з C6 на D5.
наш герой просуває король з C3 на B4, і слимак ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на E2. З C1 на F4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи слон з D5 на B3; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на H6. З підземної хитрості Слимак веде слон на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Слимак просувається з E2 на D3. наш герой просуває король з C5 на D6, поки слимак ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною.
З D6 на D5 король наш герой поглинає слон Слимак.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.