Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.
Жорстокий удар: конь сороконіжка забирає конь наш герой на F3.
наш герой падає від мата сороконіжка. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде конь на F3. Зваливши конь на F3, сороконіжка загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви сороконіжка штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з H6 на H8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.
ладья сороконіжка просувається з H8 на F8. наш герой просуває слон з C1 на B2; потім сороконіжка ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.
ладья сороконіжка падає на F7 і вирває пішak у наш герой.
слон наш герой займає H8, залишаючи F6 позаду. сороконіжка ставить шах ладья на E7.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
ладья сороконіжка просувається з E7 на E5, і одразу після цього наш герой просуває пішak з H4 на H5. ладья сороконіжка падає на H5 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3, поки з темряви сороконіжка штовхає ладья на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Мат. сороконіжка змикає петлю, і наш герой падає на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.