Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з E2 на E4. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Крыса просувається на C2 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
ферзь Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. Крыса веде ферзь з B3 на A3 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E2 на F2. Крыса ставить шах ферзь на G3.
З F2 на G3 король наш герой поглинає ферзь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса просувається на F5 і забирає нашу пішak.
З E4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой ставить шах пішak на G7.
Крыса веде король з H8 на G7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на A2, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.
наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C1. Шах від Крыса: слон вкорінюється на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і король Крыса просувається з G7 на H8. наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає слон на B2; потім конь наш герой займає B3, залишаючи C1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи слон з B2 на D4. З B3 на D4 конь наш герой поглинає слон Крыса.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить конь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
Крыса просувається на H7 і забирає нашу пішak.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з H7 на G8 і валить ферзь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває пішak з D5 на D6. Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з F8 на G7. З E3 на D3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 22
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.