Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з A2 на A3, і кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.

З темряви кажан штовхає пішak на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F2. З підземної хитрості кажан веде пішak на H5.

Твердою рукою наш герой веде конь на E4, і ладья кажан просувається з D5 на D3. Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на D3.

кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

З темряви кажан штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. кажан просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

З підземної хитрості кажан веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король кажан просувається з C7 на D7.

З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

кажан ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. кажан просувається на G3 і забирає нашу пішak.

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

кажан відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості кажан веде король на E6.

З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.

король кажан просувається з E6 на E7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви кажан штовхає король на C6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B7.

кажан просувається на B7 і забирає нашу пішak.

З D6 конь наш герой змушує кажан захищатися.

З підземної хитрості кажан веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, поки король кажан просувається з B8 на A8.

наш герой просуває ладья з B1 на B5, і кажан ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4