Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C2 на B3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває слон з B2 на E5, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B4. З E5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D2, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає конь на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. конь Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2. Крыса просувається на A5 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з F8 на G7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде конь на B3.

Чистий удар: король наш герой валить конь на B3.

пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з G6 на G7. Крыса веде король з F6 на G7 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. З E8 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває ферзь з C6 на E4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Крыса штовхає король на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G5 на F6. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з H6 на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1