Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки конь Крыса просувається з D7 на F6.
наш герой просуває пішak з C2 на C3, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H5.
Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на H2; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на H4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває король з E1 на E2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на E1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає ферзь на D2, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду.
Крыса веде ферзь з D2 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на A1. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і король Крыса просувається з E8 на D8.
наш герой просуває король з G5 на F6. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
наш герой ставить шах пішak на E7.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
наш герой ставить вирішальний мат з E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.