Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на F6; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з F1 на G2, і крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і король Крыса просувається з C8 на B8. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки пішak Крыса просувається з E5 на E4.

наш герой просуває пішak з D2 на D4. Крыса веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на D2, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.

Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа слон.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, поки з підземної хитрості Крыса веде слон на E2. Твердою рукою наш герой веде король на G2, і слон Крыса просувається з E2 на G4.

наш герой просуває король з G2 на F2, поки крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає слон на E6; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки пішak Крыса просувається з H3 на H2.

наш герой просуває король з G5 на H6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7.

З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає H8, залишаючи G7 позаду. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з H8 на G7, поки з підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і ладья Крыса просувається з H1 на A1.

наш герой просуває король з G6 на H6. Крыса ставить шах ладья на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає слон на H3; потім король наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з H1 на E1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F7. Крыса ставить шах ладья на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на G7. ладья Крыса досягає G1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G7 на F8, і крыса ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.

Крыса ставить шах ладья на G7.

З F7 на G7 король наш герой поглинає ладья Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи слон з H3 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G7 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на H5, і слон Крыса просувається з F5 на E4. наш герой просуває король з H5 на H6, поки крыса ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає король на E6; потім король наш герой займає F8, залишаючи G7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

Крыса веде король з D7 на E6 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E8, поки слон Крыса просувається з F3 на E2. наш герой просуває король з E8 на D8, і крыса ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає слон на D1. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на A5, і король Крыса просувається з G7 на F6. наш герой просуває король з A5 на B4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на E7; потім король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і крыса ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи A6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з G4 на H3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на A5, і король Крыса просувається з C8 на D7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на C8 і забирає нашу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає слон на G4; потім король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з G4 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з B8 на C8. наш герой просуває пішak з A5 на A6.

Шах від Крыса: слон вкорінюється на B5.

Чистий удар: король наш герой валить слон на B5.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на D5. Крыса веде король з A8 на A7 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з D5 на E6, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.

З темряви Крыса штовхає король на B7; потім король наш герой займає D6, залишаючи D7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки король Крыса просувається з B8 на A7.

наш герой просуває король з D7 на C7, і крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.

З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає A6, залишаючи B6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і король Крыса просувається з C8 на C7.

наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A7 на B7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з B3 на C3.

наш герой просуває король з B7 на C7, і крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на C3. З A3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на D2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A2.

З підземної хитрості Крыса веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Крыса просувається з C3 на D3.

наш герой просуває король з C6 на D5, поки крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

Крыса веде король з E3 на E2 і валить ферзь наш герой.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
182
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 24
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1