Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на C4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде конь на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з C4 на B2. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з E1 на F2, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з D7 на C8.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. наш герой ставить шах ферзь на B8.

король Крыса просувається з B6 на A5. Мат. ферзь наш герой на A7 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1