Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
З темряви кажан штовхає король на D8. З A4 на E4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
кажан веде пішak з D5 на E4 і валить ладья наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, поки з підземної хитрості кажан веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і конь кажан просувається з B7 на D8.
наш герой просуває король з E1 на F2. кажан ставить шах пішak на E3.
З F2 на E3 король наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає пішak на B5; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. кажан забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5, і з підземної хитрості кажан веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки пішak кажан просувається з B5 на B4.
наш герой просуває король з F6 на G7, і кажан ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G8.
З темряви кажан штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає G7, залишаючи G8 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з F7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з G7 на F6.
З підземної хитрості кажан веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і ладья кажан просувається з H4 на H7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
пішak кажан досягає D5 і загрожує королю наш герой.
З E4 на D5 король наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає пішak на A5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
кажан ставить шах конь на B7.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5, і з підземної хитрості кажан веде ладья на E7. Твердою рукою наш герой веде король на A6, поки пішak кажан просувається з B4 на B3.
наш герой просуває король з A6 на B5. кажан ставить шах ладья на E5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви кажан штовхає ладья на E1. З C4 на B3 король наш герой поглинає пішak кажан.
Шах від кажан: конь вкорінюється на C5.
наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4, поки з підземної хитрості кажан веде король на D7. З C4 на C5 король наш герой поглинає конь кажан.
ладья кажан досягає C1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C5 на B5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4; потім з темряви кажан штовхає король на D7.
король наш герой займає B3, залишаючи B4 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи ладья з C1 на C7. наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B4.
З підземної хитрості кажан веде ладья на C8, поки твердою рукою наш герой веде король на B5. ладья кажан просувається з C8 на C6, і наш герой просуває король з B5 на B4.
кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5, і одразу після цього з темряви кажан штовхає ладья на C3.
король наш герой займає B4, залишаючи B5 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи ладья з C3 на D3. наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C4.
З підземної хитрості кажан веде ладья на F3, і твердою рукою наш герой веде король на D4. король кажан просувається з C8 на C7, поки наш герой просуває король з D4 на E4.
кажан ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5; потім з темряви кажан штовхає ладья на F1.
король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з C7 на D6. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.
З підземної хитрості кажан веде ладья на F5, поки твердою рукою наш герой веде король на E4. ладья кажан просувається з F5 на F2, і наш герой просуває король з E4 на E3.
кажан ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, і одразу після цього з темряви кажан штовхає ладья на G8.
король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи ладья з G8 на D8. наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості кажан веде король на C6, і твердою рукою наш герой веде король на F6. ладья кажан просувається з D8 на E8, поки наш герой просуває король з F6 на F7.
кажан ставить ладья на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6; потім з темряви кажан штовхає король на D6.
король наш герой займає F5, залишаючи F6 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи ладья з E3 на H3. наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G4.
З підземної хитрості кажан веде ладья на H6, поки твердою рукою наш герой веде король на G5. ладья кажан просувається з H6 на H2, і наш герой просуває король з G5 на G4.
кажан ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на H3.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.