Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з A2 на A3 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з D5 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього ладья кажан просувається з D4 на D3.
наш герой просуває король з E1 на E2; потім кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви кажан штовхає ладья на C3, і король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Шах від кажан: ладья вкорінюється на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на B1; потім ладья кажан просувається з D3 на F3.
наш герой просуває король з B1 на A2, і одразу після цього кажан ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A1.
З темряви кажан штовхає ладья на D3, поки король наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2.
З підземної хитрості кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на B1, і одразу після цього король кажан просувається з G7 на H7.
наш герой просуває король з B1 на A2; потім кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1.
З темряви кажан штовхає пішak на D4, і король наш герой займає C2, залишаючи B1 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B2.
З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья кажан досягає B3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на A2. Шах від кажан: ладья вкорінюється на A3.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A3.
кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви кажан штовхає пішak на D3, і король наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
пішak кажан просувається з B6 на B5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E3.
кажан ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З темряви кажан штовхає король на F8, поки король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на D7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E5.
пішak кажан просувається з B7 на B5. наш герой просуває король з E5 на F6, поки кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6, і з темряви кажан штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G5. З підземної хитрості кажан веде пішak на B4; потім твердою рукою наш герой веде король на F4.
король кажан просувається з E7 на E8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3, поки з темряви кажан штовхає пішak на B3. король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості кажан веде король на F8.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король кажан просувається з F8 на E7. наш герой просуває ферзь з H8 на B2, поки кажан ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на B3 і залишає кажан під шахом.
З темряви кажан штовхає король на E5; потім ферзь наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E5 на F5.
наш герой ставить шах ферзь на D5.
З підземної хитрості кажан веде король на F4; потім твердою рукою наш герой веде ферзь на E6. король кажан просувається з F4 на F3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
кажан ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G5.
З темряви кажан штовхає король на F3. З F5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з F3 на G3; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на H5. З підземної хитрості кажан веде король на F4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на G6.
король кажан просувається з F4 на E5. З G5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5, і з темряви кажан штовхає король на E7.
наш герой ставить шах ферзь на E5.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З D6 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
король кажан просувається з E8 на D8. наш герой ставить шах ферзь на D6.
кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F6, поки з темряви кажан штовхає король на D7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
кажан відповідає, рухаючи король з D7 на D6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F7 на E8. З підземної хитрості кажан веде король на D5.
З D8 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
король кажан просувається з D5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6, і з темряви кажан штовхає король на G4.
З G6 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з G4 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.
З підземної хитрості кажан веде король на G4. наш герой ставить шах ферзь на G6.
король кажан просувається з G4 на F3. З F5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 127
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 18
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.