Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває король на H8 і забирає нашу ферзь.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з H2 на H4. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і конь Крыса просувається з C5 на D7.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса просувається на A4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки конь Крыса просувається з B6 на A4.
наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.
З F5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7. Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.
З H6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає король на G7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на H8 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5, і з підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 40
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.