Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває король на D7 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B8. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки конь Крыса просувається з B8 на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає король на D8. Забравши конь на D7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса веде король з D8 на D7 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, поки з підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з D6 на E7.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на E6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на B3. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на B8, поки король Крыса просувається з D6 на E7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає король на G7. З C6 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з F6 на G6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З темряви Крыса штовхає король на H4. наш герой ставить шах ферзь на F4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з G6 на H5. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Крыса штовхає король на G8.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.