Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Juan de Dios Del Pozo P. кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

ладья Juan de Dios Del Pozo P. приземляється на C4 і перемагає ладья сороконіжка!

Мат! Juan de Dios Del Pozo P. повергає сороконіжка і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Juan de Dios Del Pozo P. просуває король з E1 на D1, і одразу після цього сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на D5. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на A7.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на G6. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу конь: ладья стрибає з A7 на E7.

З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на F4. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Шах від сороконіжка: слон вкорінюється на G4.

Juan de Dios Del Pozo P. просуває король з D1 на C2; потім сороконіжка ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка Juan de Dios Del Pozo P.

З темряви сороконіжка штовхає слон на E6. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з D5 на C5.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на E7, і одразу після цього juan de Dios Del Pozo P. ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на H4; потім твердою рукою Juan de Dios Del Pozo P. веде пішak на B5.

ладья сороконіжка досягає C4 і загрожує королю Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу ладья, приземляючись на C4.

сороконіжка ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на G4.

Жорстокий удар: слон сороконіжка забирає ладья Juan de Dios Del Pozo P. на G4.

пішak Juan de Dios Del Pozo P. займає B6, залишаючи B5 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи слон з G4 на D7. Juan de Dios Del Pozo P. ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.

Шах від сороконіжка: слон вкорінюється на F5.

Твердою рукою Juan de Dios Del Pozo P. веде король на C3. король сороконіжка просувається з E7 на D7.

Пішак Juan de Dios Del Pozo P. коронується на B8 і стає ферзь.

сороконіжка ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Juan de Dios Del Pozo P. ставить шах ферзь на B7.

З темряви сороконіжка штовхає король на E8. З C6 ферзь Juan de Dios Del Pozo P. змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Шах: Juan de Dios Del Pozo P. стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G7. Juan de Dios Del Pozo P. забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D5 на F5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.

король сороконіжка просувається з G7 на H6, і juan de Dios Del Pozo P. просуває пішak з D2 на D4. сороконіжка ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Juan de Dios Del Pozo P. ставить пішak на D5.

З темряви сороконіжка штовхає король на H6, і пішak Juan de Dios Del Pozo P. займає D6, залишаючи D5 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з H6 на G7.

Juan de Dios Del Pozo P. ковзає пішak дошкою, з D6 на D7, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на H6. Пішак Juan de Dios Del Pozo P. коронується на D8 і стає ферзь.

король сороконіжка просувається з H6 на G7, поки juan de Dios Del Pozo P. просуває ферзь з F5 на E6. сороконіжка ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

З D7 ферзь Juan de Dios Del Pozo P. змушує сороконіжка захищатися.

З темряви сороконіжка штовхає король на H8. Juan de Dios Del Pozo P. ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6