Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D4 на D5 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B7, і пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває ладья з B7 на A7, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

З A7 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7.

З F3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває конь з E6 на D4, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і одразу після цього конь наш герой займає F5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4, і король Крыса просувається з B6 на B5.

наш герой просуває ладья з A4 на A8, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Крыса штовхає король на C6; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4, поки пішak Крыса просувається з D6 на D5.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З тіні, Удар у спину. Крыса втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Крыса штовхає король на B8. З D4 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8. З A8 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7, і твердою рукою наш герой веде слон на E3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1