Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає конь суперника на B4.

Крыса падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak Alberto C. займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки alberto C. ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою Alberto C. веде король на E2; потім король Крыса просувається з G8 на F7. Alberto C. просуває пішak з F2 на F3.

Зваливши пішak на F3, Крыса загрожує королю Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на F3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король Alberto C. займає E4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і alberto C. ковзає король дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F7.

Alberto C. просуває пішak з G4 на G5; потім крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає конь на B4. Alberto C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з A3 на B4.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak Alberto C. на B4.

Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

король Крыса просувається з F7 на E8. Alberto C. просуває король з E5 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки король Alberto C. займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і alberto C. ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на C7, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7.

Пішак Alberto C. коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Крыса штовхає король на E8. З C6 ферзь Alberto C. змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на D4; потім король Крыса просувається з G7 на H7.

Alberto C. просуває пішak з D4 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки пішak Alberto C. займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7.

З E7 ферзь Alberto C. змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Alberto C. ставить вирішальний мат з D8.