Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з H8 на H6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає конь на D4, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.
З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F4.
З темряви Крыса штовхає король на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. Крыса веде король з F5 на E6 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки конь Крыса просувається з C6 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і конь Крыса просувається з D8 на F7. наш герой просуває пішak з A3 на A4.
Крыса просувається на D6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає конь на H6.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E7. З H8 на H6 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A6, поки король Крыса просувається з E8 на E7.
З A6 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C7. З темряви Крыса штовхає король на F7.
Забравши пішak на D7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.