Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E6 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на H7; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки конь Слимак просувається з F8 на E6.
наш герой просуває король з D2 на E3, і слимак ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
конь Слимак досягає E6 і загрожує королю наш герой.
З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
З D5 на E6 король наш герой поглинає конь Слимак.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на D7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Слимак просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з E7 на E8. наш герой просуває король з F5 на E5, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. З C4 на C5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
король Слимак просувається з B8 на C7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і король Слимак просувається з C6 на B7. наш герой просуває ферзь з E5 на D6, поки слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Слимак штовхає король на B7.
З C7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.