Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

конь Слимак просувається з B3 на A5. наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Слимак штовхає пішak на F6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Слимак веде слон на F5.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A5.

слон Слимак просувається з F5 на D3. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з B6 на A5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на E8. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і пішak Слимак просувається з A5 на A4. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З B8 на D6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

пішak Слимак просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.

наш герой ставить шах ферзь на H3.

король Слимак просувається з H7 на G8. З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З темряви Слимак штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на E4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З D3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

король Слимак просувається з C8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B3.

Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A6 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2