Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
конь Слимак просувається з B3 на A5. наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Слимак штовхає пішak на F6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Слимак веде слон на F5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A5.
слон Слимак просувається з F5 на D3. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B6 на A5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на E8. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і пішak Слимак просувається з A5 на A4. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З B8 на D6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой ставить шах ферзь на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.
пішak Слимак просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.
наш герой ставить шах ферзь на H3.
король Слимак просувається з H7 на G8. З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
З темряви Слимак штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З D3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.
король Слимак просувається з C8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B3.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A6 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.