Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає слон суперника на C2.

Слимак падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на C3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Alberto C. на A2.

Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

слон Слимак падає на C2 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на C2.

З темряви Слимак штовхає пішak на F5. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F5 на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

король Слимак просувається з C7 на D8. І це мат: Alberto C. завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2