Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H5 на H4 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A6 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає конь на C6; потім ладья наш герой займає A4, залишаючи A6 позаду. ладья сороконіжка досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

пішak сороконіжка просувається з D4 на D3. З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на A8.

З темряви сороконіжка штовхає конь на D8. Забравши конь на D8, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Забравши пішak на D7, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G8. З D7 на D3 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

король сороконіжка просувається з G8 на F7. З D7 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D8.

З темряви сороконіжка штовхає король на F7. наш герой ставить шах ладья на D7.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на E3. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на C4.

Твердою рукою наш герой веде ладья на D5. ладья сороконіжка досягає C2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на F3, і сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.

З темряви сороконіжка штовхає ладья на C4. З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на F6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E5 на H5. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на F5.

Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і ладья сороконіжка просувається з C4 на H4. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на H4.

сороконіжка ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H5. З темряви сороконіжка штовхає пішak на G6.

З G5 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E5 на E6. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на D5, поки твердою рукою наш герой веде король на F4. король сороконіжка просувається з D5 на C4, і наш герой просуває ладья з G6 на E6.

сороконіжка ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D6, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на B4.

король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з B4 на A3. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D3.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B6.

король сороконіжка просувається з B3 на A2, поки наш герой просуває король з D3 на C2. сороконіжка ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною.

З D4 слон наш герой змушує сороконіжка захищатися.

З темряви сороконіжка штовхає король на A2. наш герой ставить вирішальний мат з A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6