Хроніка битви

Nicolas C. виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь Nicolas C. приземляється на E2 і перемагає ладья кажан!

Мат! Nicolas C. повергає кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

конь Nicolas C. займає F3, залишаючи G1 позаду. кажан просувається на F3 і забирає нашу конь.

З G2 на F3 пішak Nicolas C. поглинає пішak кажан.

З підземної хитрості кажан веде пішak на D4. Твердою рукою Nicolas C. веде пішak на H4, поки король кажан просувається з E8 на F8.

Nicolas C. просуває пішak з D2 на D3, і кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на C3.

З темряви кажан штовхає пішak на A3. З B2 на A3 пішak Nicolas C. поглинає пішak кажан.

кажан веде ладья з H5 на H4 і валить пішak Nicolas C.

Чистий удар: пішak Nicolas C. валить пішak на D4.

кажан просувається на D4 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою Nicolas C. веде слон на G5, і ладья кажан просувається з H4 на G4. З H6 слон Nicolas C. змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на D2. З темряви кажан штовхає ладья на G6; потім ладья Nicolas C. займає H1, залишаючи A1 позаду.

кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8, і одразу після цього nicolas C. ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості кажан веде конь на E6.

Твердою рукою Nicolas C. веде пішak на F5, поки ладья кажан просувається з G6 на G8. З F5 на E6 пішak Nicolas C. поглинає конь кажан.

кажан ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на F4. З темряви кажан штовхає ладья на G4, і одразу після цього пішak Nicolas C. займає F5, залишаючи F4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи ладья з G4 на G2; потім nicolas C. ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості кажан веде пішak на D5.

З F7 пішak Nicolas C. змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з E8 на D8. Перетворення: на F8 Nicolas C. перетворює пішака на ферзь.

кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на E7. З темряви кажан штовхає король на B7.

Перетворення: на E8 Nicolas C. перетворює пішака на ферзь.

кажан забирає пішak на E2 і ставить Nicolas C. під шах.

З E8 на E2 ферзь Nicolas C. поглинає ладья кажан.

З підземної хитрості кажан веде король на C6. Nicolas C. ставить шах ферзь на E6.

король кажан просувається з C6 на B5. Nicolas C. просуває ферзь з F8 на A8, і кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь Nicolas C. валить пішak на D5.

З темряви кажан штовхає король на B5. Nicolas C. ставить шах ферзь на D7.

кажан відповідає, рухаючи король з B5 на A5. Мат. ферзь Nicolas C. на A7 не залишає кажан шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4