Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E4.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F3 на E4.
З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C1.
король Паук просувається з F7 на G8. наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Паук штовхає король на H7, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Паук веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2; потім король Паук просувається з H8 на H7. наш герой просуває король з F1 на F2, і одразу після цього паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на A5.
З підземної хитрості Паук веде король на G6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Паук просувається з G6 на F7. З H7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Паук штовхає пішak на F5.
І це мат: наш герой завершує партію на E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.