Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.
ферзь наш герой приземляється на D3 і перемагає конь сороконіжка!
Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з D1 на D3.
слон сороконіжка досягає G3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З E3 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде слон на C4, і одразу після цього король сороконіжка просувається з F8 на G7.
наш герой просуває ферзь з E3 на E8; потім сороконіжка ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B8.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C4 на B3.
сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з F6 на F3. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на F6. З E7 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.
король сороконіжка просувається з G7 на H8. наш герой просуває ладья з H1 на E1. ладья сороконіжка падає на B3 і вирває слон у наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на E8.
З темряви сороконіжка штовхає король на G7. Мат. ладья наш герой на E7 не залишає сороконіжка шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.