Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик сороконіжка на поверсі 6.

конь наш герой приземляється на G4 і перемагає ладья сороконіжка!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього сороконіжка ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.

З темряви сороконіжка штовхає слон на C8. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.

слон сороконіжка падає на G4 і вирває конь у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3; потім з підземної хитрості сороконіжка веде конь на C8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G4.

пішak сороконіжка просувається з D4 на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.

сороконіжка ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Прихованість. Пастка наш герой залишає сороконіжка у розгубленості.

З темряви сороконіжка штовхає конь на D6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 6