Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

король наш герой приземляється на C3 і перемагає пішak кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім конь кажан просувається з B7 на C5.

наш герой просуває король з D2 на C2. кажан ставить шах ладья на H2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви кажан штовхає ладья на E2, поки король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на C3.

З підземної хитрості кажан веде конь на A6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 4