Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Паук веде свою король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде конь на D2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.

пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває конь з G1 на H3; потім паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Паук штовхає король на C8, і конь наш герой займає F7, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.

З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на C6.

конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на E1, і одразу після цього паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2.

Жорстокий удар: конь Паук забирає слон наш герой на D2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A5.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на B7, і одразу після цього король Паук просувається з E7 на F8.

наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає король на G8, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3.

пішak Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C4.

пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H7.

З темряви Паук штовхає король на G7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Паук падає на H8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з B7 на D8; потім з підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на C6, і одразу після цього король Паук просувається з G8 на G7.

наш герой просуває конь з C6 на E7; потім паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C8.

З темряви Паук штовхає король на G8, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Паук веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Паук просувається з H6 на G6.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на H4, поки король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на G5, і наш герой ковзає конь дошкою, з C8 на E7.

З підземної хитрості Паук веде король на F6. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Паук просувається з F6 на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З темряви Паук штовхає король на G5, і король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.

З підземної хитрості Паук веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім король Паук просувається з G4 на G5.

наш герой просуває король з C6 на B7, і одразу після цього паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.

З темряви Паук штовхає король на G3, поки пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. король Паук падає на G2 і вирває пішak у наш герой.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього король Паук просувається з G1 на F1.

наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім паук ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8.

З темряви Паук штовхає король на F2, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F2 на G1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Паук веде король на F1. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Паук просувається з F1 на G2. наш герой просуває ферзь з C8 на D8, і одразу після цього паук ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C6. З темряви Паук штовхає король на E2, поки ферзь наш герой займає G8, залишаючи H8 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E2 на E1. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E8 на E4.

З підземної хитрості Паук веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H7, і одразу після цього король Паук просувається з F1 на E1.

наш герой просуває пішak з E3 на E4; потім паук ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

З темряви Паук штовхає король на F3, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F3 на F4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Паук веде король на E3. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Паук просувається з E3 на F3. наш герой просуває ферзь з H7 на H8, і одразу після цього паук ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E7. З темряви Паук штовхає король на F3, поки король наш герой займає C8, залишаючи B7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F3 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C6.

З підземної хитрості Паук веде король на F5. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Паук просувається з F5 на G4. З G8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

З темряви Паук штовхає король на G3. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Паук відповідає, рухаючи король з G3 на F3. З F8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на E2. Твердою рукою наш герой веде конь на B4; потім король Паук просувається з E2 на E1.

наш герой ставить шах конь на C2.

Паук ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на D1, поки конь наш герой займає A3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D1 на D2.

наш герой ставить шах конь на C4.

З підземної хитрості Паук веде король на D1. З D8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з D1 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Паук ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Паук штовхає король на E3.

З C4 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з E3 на F2. наш герой ставить вирішальний мат з F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 51 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 3