Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
король Крыса просувається з E8 на D8. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає конь на E6, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E6 на D4. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває конь з H3 на F4, поки крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім конь наш герой займає G6, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой ставить шах конь на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, поки король Крыса просувається з C7 на D8.
наш герой просуває конь з E7 на G6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає король на F7. З H8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H8 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на F7. З H8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8. З темряви Крыса штовхає король на H6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G7 на F6. наш герой ставить шах слон на B2.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на G4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A4 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде слон на E5, і король Крыса просувається з H4 на G5. наш герой просуває ладья з A6 на A3, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6, поки король Крыса просувається з G4 на H5. наш герой просуває ладья з A3 на E3, і крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.