Хроніка битви

У глибинах Каналізація Alberto C. зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak Alberto C. приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Мат! Alberto C. повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak Alberto C. поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D8; потім пішak Alberto C. займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5, і одразу після цього alberto C. ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на D4, поки король Крыса просувається з D8 на D7.

З D4 на E5 пішak Alberto C. поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Alberto C. ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король Alberto C. займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім alberto C. ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

Твердою рукою Alberto C. веде пішak на G3. Крыса ставить шах пішak на G5.

Чистий удар: король Alberto C. валить пішak на G5.

Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король Alberto C. займає F5, залишаючи F4 позаду.

Крыса ставить шах пішak на E6.

Alberto C. ковзає король дошкою, з F5 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде король на G7. Чистий удар: король Alberto C. валить пішak на G4.

король Крыса просувається з G7 на H8. Alberto C. просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak Alberto C. займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім alberto C. ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою Alberto C. веде король на G6, і король Крыса просувається з G8 на H8. Alberto C. просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король Alberto C. займає H7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7. Alberto C. ставить шах пішak на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на G7, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

Перетворення: на G8 Alberto C. перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. ставить шах ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король Alberto C. займає G6, залишаючи H7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім alberto C. ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. І це мат: Alberto C. завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1