Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з H3 на H2 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і з підземної хитрості Крыса веде король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

конь Крыса просувається з D7 на F8. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3. Крыса забирає пішak на G4 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на F3. Крыса ставить шах конь на H2.

наш герой просуває король з F3 на G3, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. З F5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім король наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8.

З H3 на H2 король наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки пішak Крыса просувається з G5 на G4.

З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8. І це мат: наш герой завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1