Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

кажан просуває пішak на D3 і забирає нашу пішak.

Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості кажан веде конь на C6. Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім пішak кажан просувається з C5 на C4.

наш герой просуває ладья з A4 на A3, і одразу після цього кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6.

З темряви кажан штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Зваливши пішak на D3, кажан загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1; потім з підземної хитрості кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і одразу після цього ладья кажан просувається з F6 на F8.

наш герой просуває пішak з H3 на H4; потім кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви кажан штовхає конь на B4. наш герой забирає пішak на A7 і залишає кажан під шахом.

кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A3. Гострота кажан падає на F1 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4