Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
кажан просуває пішak на D3 і забирає нашу пішak.
Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості кажан веде конь на C6. Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім пішak кажан просувається з C5 на C4.
наш герой просуває ладья з A4 на A3, і одразу після цього кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6.
З темряви кажан штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Зваливши пішak на D3, кажан загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1; потім з підземної хитрості кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і одразу після цього ладья кажан просувається з F6 на F8.
наш герой просуває пішak з H3 на H4; потім кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви кажан штовхає конь на B4. наш герой забирає пішak на A7 і залишає кажан під шахом.
кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A3. Гострота кажан падає на F1 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.