Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь наш герой приземляється на C7 і перемагає пішak Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і король Крыса просувається з D6 на D5.
наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F7.
З темряви Крыса штовхає король на E6. З D8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D8 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A5.
король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває конь з A5 на B7, і крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з D5 на E6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на F2.
З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім конь наш герой займає A5, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на C8.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з F7 на G6. З A5 на C6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на D5, і одразу після цього ферзь наш герой займає D7, залишаючи C7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде конь на E7, і король Крыса просувається з G7 на H8.
наш герой просуває ферзь з D5 на F5, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
З темряви Крыса штовхає король на H7. наш герой ставить шах ферзь на H5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде конь на D5, поки король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває слон з B2 на A3, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає F4, залишаючи D5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой просуває конь з F4 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.