Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою конь з F6 на H7 і валить ладья наш герой!

Мат. Крыса перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і одразу після цього ладья наш герой займає G5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G8.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває ладья з G8 на H8. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Крыса ставить шах ферзь на C4.

король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H8 на H4.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. Крыса ставить шах ферзь на E1.

наш герой просуває король з E3 на F4. ферзь Крыса досягає D2 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає ферзь на A5. З H7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5. конь Крыса досягає F6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G6. Крыса веде конь з F6 на H7 і валить ладья наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на H7.

Крыса ставить ферзь на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. ферзь Крыса досягає A1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F8, залишаючи G7 позаду. Мат. Крыса змикає петлю, і наш герой падає на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1