Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
кажан просуває ладья на G7 і забирає нашу пішak.
Гострота кажан закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви кажан штовхає ладья на H8, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості кажан веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього кажан ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви кажан штовхає ладья на G8, поки конь наш герой займає F4, залишаючи H3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З G6 конь наш герой змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на E7. ладья кажан падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває конь з E7 на C6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A7.
З темряви кажан штовхає пішak на E2. конь наш герой займає C6, залишаючи A7 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.
наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на B4. З підземної хитрості кажан веде конь на C5; потім твердою рукою наш герой веде король на D2.
кажан ставить шах конь на B3.
наш герой просуває король з D2 на E1. ладья кажан досягає G1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. На E1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Мат: кажан добиває наш герой на E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.