Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F5.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає слон на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на D1. З підземної хитрості Слимак веде слон на F5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на D5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на F5.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З F5 на F6 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на B7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D6.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на H6. Слимак забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.

король Слимак просувається з B7 на A7, і наш герой просуває слон з G5 на D8. Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на C8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на B8, і твердою рукою наш герой веде ладья на H7.

король Слимак просувається з B8 на C8, поки наш герой просуває пішak з B4 на B5. Слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1; потім з темряви Слимак штовхає король на A8. пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G5.

король Слимак просувається з C8 на D8, і наш герой просуває пішak з G5 на G6. Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає король на D8. Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2